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鴻圖之下
4.7
編輯推薦

鴻圖之下

類型:策略

開發商:騰訊

發行商:騰訊

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開發者的話

《鴻圖之下》今日已開啟首次測試,本次測試為限量刪檔(不計費)測試,歡迎大家前往“鴻圖之下測試服”討論,歡迎大家提出寶貴建議!
禿禿在測試服等大家!再次感謝大家對《鴻圖之下》的關注和期待,希望大家與《鴻圖之下》共同成長!

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大家好,歡迎來到《鴻圖之下》,我是制作人蒙蒙。鴻圖由200人團隊耗時3年心血打磨而成,今天終于和大家正式見面了。

【感謝所有的大家】
首先我代表研發團隊所有成員,感謝大家能在眾多策略游戲中發現并關注了,從零開始的嶄新的我們。歷經三年,我們有過迷茫但從未放棄,我們能做到的就是不愧于心,承諾給大家一款真正屬于國人自己的有真實三國代入感和情懷的佳作。

【我們的愿景】
作為市面首款用UE4打造的沙盤戰略手游,《鴻圖之下》滿載著我們渴望代表中國做好自己的三國的愿望,我們想要用頂尖技術和創新內容,讓中國用戶體驗到最優質的游戲。

【設計初衷】
我們秉承的設計初衷就是:還原一個真實具有沉浸感的三國世界,讓玩家自己掌控歷史,體驗人心與戰略的無限博弈。

【研發心路】
在這三年的打磨里,我們經歷了太多的打擊和變化。為了做好這款游戲,我和我的團隊歷經了多次玩法的推翻創新。在制作了一段時間后,就開始自我懷疑,會開始想“這個玩法是不是沒那么討喜,是不是沒那么好玩,是不是還能多一點創意”。但夢想一直都支撐著我,支撐著整個團隊。希望大家能給我們支持和鼓勵,給我們一個表達自己的機會!

以天下為局,人心為棋,祝愿諸君,大展鴻圖!

制作人蒙蒙
2020年6月10日

《鴻圖之下》官方網站:http://war.qq.com/ 開啟預約吧!
《鴻圖之下》TapTap專屬玩家群:1109569729

簡介

《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發,騰訊代理的旗艦級大世界沙盤戰略手游。作為市面上首款由國際頂級引擎虛幻4打造的策略手游,希望用頂尖的科技與創新內容,為大家塑造一個最真實、宏大的戰爭世界。突破傳統戰爭策略游戲邊界,在這里你將親自上陣扮演歷史洪流中的一方諸侯。感受大世界城池經營,利用天氣時間地勢與其他君主合縱連橫智取天下,書寫只屬于你的傳奇史書。

以天下為局,人心為棋,祝愿諸君,大展鴻圖!

詳細信息

  • 文件大小: 2020年06月30日
  • 更新時間: 2020-06-30 16:29:42
  • 廠商: 騰訊

宣傳圖片/截圖

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總評分
4.7
最新版本

Android:無 iOS:無 近7天 : 0.0

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玩家評價

piao 2020-09-09 09:01:57
玩了下測試服,整體畫風比之前的都改進了很多能看得出來開發者對于玩家們的反饋確實有所改進,戰役模式好評挺有創新的,還在努力探索玩法中期望早日公測
昌明李十二白 2020-09-09 06:01:08
公測快點吧,感覺玩法上比三國志戰略版好些。打架可不可以參考一下電腦上的三國志,兵力是慢慢減的,不是一秒就打完,然后占領個五分鐘。建模妹子一定要好看(不然玩不下去)。
冷無軒 2020-09-09 06:01:05
三?觀望,至于為什么
首先這個武將畫風……過于浮夸,我是在玩有真實代入感的游戲還是在看動漫?
其次,看了各種視頻emmm也沒看是幾測的,戰斗就大地圖上嚯嚯兩下完事了?那種千軍萬馬的場面就擱戰斗回放里頭么?那我還是看動漫吧。
等公測,完事
2020-09-09 06:01:02
游戲開荒的難度怎么樣?一直想入坑slg游戲,不過多次被開荒勸退,武將的體力限制讓萌新更是舉步維艱,希望貴游可以降低入坑門檻,讓我這種懶得探索的人也能玩上slg
原來是老虎啊 2020-09-09 06:01:02
就現在的爆料來說,并沒有做到多么牛逼的樣子,和五年前的某土來比較,有創新,但是并沒有顛覆!
但是不可否認的是,這游戲出來后,應該就是目前市場最好的slg了吧。
還是期待slg游戲的進程可以快一點,真正能體驗到身入其中的感覺。
輕詞 2020-09-05 12:06:14
slg最注重的就是平衡性。圈內一提到此類游戲第一個想到的就是率土,率土之所以能成功博得一眾玩家的好感和歸屬感,就是在于他對于平衡性把握的很好,氪佬和平民都能愉悅的玩下去。希望鴻圖也能把握住這個平衡點,讓每一個玩家都能舒適的玩游戲
2020-09-05 12:06:11
怎么說呢,slg的游戲總有個繞不過去的坎“夜戰”,夜戰這東西讓人又愛又恨,肝帝可能無所畏懼,但是我這種小氪黨就挺難受的,氪金程度沒巨佬多,也不是一點不氪,小幾千上萬投入,換回來確是上班沒精神,打架又揪心,不知道這游戲會怎么樣,先給個四星看前期
橙藍 2020-09-05 12:06:11
笑死我了
網易先去開先例然后策劃打了一手爛牌(一夢江湖,明日和率土)
鵝廠就瘋狂來撿漏跟網易分一杯羹
不虧是你企鵝
話是怎么說但我還是支持你企鵝
企鵝策劃的確比網易好多了
至少企鵝我充錢是爸爸而網易充錢了你還是爸爸……
加油企鵝干翻網易!
隱逸的咸魚 2020-09-05 12:06:06
記得上次八月份那次測試福利安排這樣,一天三次1200珠玉。測的時間還算挺長。后期馬馬虎虎組一隊全S技能的連擊流隊不算太難。這次所寫評論全在八月份測試內容范圍之內。老玩家想必玩起這個游戲難免會與前某土對比一下。游戲圈前期作品中,對菜刀流的定位無非便是,前幾回合無腦暴力輸出一頓傾盆大雨而下讓你非死即殘。在鴻圖的八月測試中,連擊菜刀流,看的出來的菜刀核心,目前暫時也就馬超一人。無意外下,玩家愛把馬超作主將用,此位置馬超主將技和自帶武將技均是疊連擊傷害的。很明顯馬超是此隊伍的輸出核心。還有一個馬超強在其傳承技能可以為本隊所有騎兵武將在前回合加成百分之三十的物理傷害。額外再科普一點,在鴻圖的戰法機制內馬超的超強輸出是受到“機制”(不知道該叫它啥,姑且叫機制吧)保護的。在鴻圖武技釋放中,主將技為主動技的一般視做間隔十秒發動一下,假如說同為主動技,釋放順序默認在每個武將的自帶主動技的前面。再加上馬超的速度屬性相較很突出(游戲里速度越快的武技發動越快),所以馬超本自帶主動技即是先發,那么他的主將技也是在每回合內早早就發動完了,一般不會出現馬超的主將技和自帶武將技被打斷的情況,另外本身武將主將技的發動是不受其他任何控制技的影響的。另外一個是姜維,八月那次測試送的姜維是人手一個。姜維雖然算不上菜刀流核心。然而姜維自帶技的強力讓他用起來也是很順手的武將之一。其自帶技是180%的謀略攻擊和180%的勵軍回血。這么強的自帶技讓我覺得他就是一個不會死亡的輸出永動機。所以在有姜維的情況下,前期是非常推薦使用的。大的來看他沒缺點。不過這里我們要組的是連擊菜刀流隊伍??墒墙S的兵種是槍兵,而不是騎兵。 還有一個是張遼,張遼的自帶技是控制技能。若張遼的兩個自帶技能槽位??梢允沁B擊物理輸出類型的。搭配上馬超的傳承技能。因為張遼兵種為騎兵。即便姜維一個槍兵。這三個將組起來輸出也是夠了。因為姜維本身有回血,姜維智力高可讓其帶一個劉備的傳承技能,這也是一個超強的回血技,這樣整支隊伍基本不用擔心血量問題。只要己方隊伍有連擊技,張遼的自帶技就可以有一定的控制能力。這樣看起來這三個將組的隊伍已經很強力了。 可是還有一個將,我們不能忽略,曹操曹老板,同類產品中,曹操的大名如雷貫耳,這里一樣。曹操的亮點有兩個,一個是其傳承技,可讓對方一武將沉默兩回合。另一個其自帶技,讓我方兩名武將物理連擊輸出增加百分之六七十的爆擊率。曹老板之所以成為菜刀流不可或缺的武將之一,大家是沖著他的自帶技來的。未完待續。
dulphen 2020-09-05 12:06:00
說實話有點憨批我覺得,可能不對個人胃口吧,三星,打仗的時候,兵對兵將對將,這個倒沒問題,可是兩軍主帥全程站樁對a是什么鬼,馬是假的嗎,小兵直接越過武將去錘對面小兵了,然后武將一直在那里對a,emmm看著好憨批啊,一點也不像打仗好吧~_~,簡介寫的最真實的戰爭世界,別的不說,光是打仗就毀掉了這個游戲的形象,麻煩策劃多看看三國的電視劇什么的,說實話,武將的玩法見太多了,現在市面上唯一缺的就是如何最大化還原戰爭的場面,簡介說的真實,宏達的戰爭世界世界不是一張地圖就能體現的,感覺又是換皮游戲,熟悉的味道
2020-08-29 15:07:27
關大哥和張大哥的立繪那形象還是深入人心做得相當和我心意的,劉備的雙股劍是真滴帥,還有那個掛劍的飾品也是滿滿的細節, 確實整得挺好的
羊力大仙 2020-08-29 15:07:27
節奏很快所以也就很舒服,發育起來的時間和能夠出去打架的時間就縮短了許多,后期在打地和爭資源上的時間也就更多,就確實是個很不錯的發育節奏
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