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元氣騎士
4.6
編輯推薦

元氣騎士

類型:動作

開發商:涼屋游戲

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開發者的話

元氣騎士復活節版本已于2020年4月9日 10:00上線啦!
這一次,不僅有新的合成公式,死靈法師新皮膚,還有船新電子空間,硬核操作等你來探索!

簡介

“世界危在旦夕,時間處于劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界?”

故事我們實在編不下去了,就是想做一個喪心病狂打怪獸的游戲!

我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個游戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后喪心病的戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗,外加一些rogue-like元素,至今手機上能找到的最好的射擊游戲。

特點:
* 各種奇葩的英雄以及技能。
* 大量獨特的武器等你發現。
* 隨機生成的關卡,每次都有新體驗。
* 獨特的NPC,可以與你并肩作戰。
* 自動瞄準功能,再也不怕手殘。
* 無數其他特點,玩玩就知道了!

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Twitter: @ChillyRoom
Facebook: @chillyroomsoulknight

Note:
* To use the screen recording function, permission to write to external storage is required.

Thanks to:
Matthias Bettin, for overhaul of German localization.
Numa Crozier, for French corrections.
Jun-sik Yang(ladoxy) for Korean corrections
Iván Escalante, for Spanish corrections.
Oliver Twist, for overhual of Russian localization.
Почеревин Евгений and Алексей С., for additional Russian localizations
Tomasz Bembenik, for Polish localization(not added yet).

最近更新

* 修復了一系列BUG,修復后:
- 天賦“護盾受到攻擊釋放沖擊波”可以正常抵消子彈
- 材料不再會掉出房間外
- 精致法杖不再會擊中箱子
- “不能攜帶寵物”因子下劇毒寶石可以正常生效
- 定海神針藍耗、移動速度回歸正常
- 分身、傭兵等不再能在房間外鎖定和攻擊敵人
- 狂戰士二技能下使用帶彈藥袋的投擲武器可以正常攻擊

詳細信息

  • 文件大小: 73.05MB
  • 當前版本: 2.6.7
  • 更新時間: 2020-05-09 02:35:55
  • 廠商: 涼屋游戲

宣傳圖片/截圖

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總評分
4.6
最新版本

Android:2.6.7 iOS:2.6.7 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

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玩家評價

Z·A 2020-09-08 12:05:27
很喜歡的過關刷怪小游戲,同類游戲玩過不少但堅持玩下來的只有元氣。玩了四年,最早是舍友拉進坑的,懷念那時全宿舍開黑的時光,從開始玩時開出新武器的新奇到速通吊炸天的爽快。但不管什么游戲都是有壽命的,刷完全金框,體驗過各種騷操作、bug(劃掉)游戲特性以后,很久沒人一起聯機以后,終是要帶著回憶說再見了。有過一些小插曲,比如技能調整、氪金問題,具體記不太清了,但官方都很快聽取玩家意見,希望涼屋越做越好吧~
影子 2020-09-08 06:05:03
這游戲沒啥大問題,從評分就可以看出來。
emmm幾點小問題
1.武器都可以完全不帶,手刀進地圖,寵物為什么不能不帶?合著我養個寵物我不帶他出門,他還死皮賴臉的要跟我出去?這游戲寵物機制好壞不好評價,但是至少你要保證喜歡寵物帶寵物,不喜歡的就放家里。(別跟我說什么挑戰因子,帶不帶寵物還要看臉我覺得就很不合理)
2.游戲優化越來越不行了,以前剛出的時候,官方還會特意去優化登陸界面的加載速度?,F在呢?遠古圖我就不說了,簡直詬病不以,現在加載界面都會卡頓好幾秒,結算界面也會卡頓。
3.花園寶石樹,材料植物對于肝帝有些過于雞肋的意味,一開始會覺得很新奇,目前覺得也不過爾爾,buff植物一天只能吃一次,寶石樹一天也只能收一次(肥料不算),休閑玩家確實體驗良好,然而對于一天打七八盤,或者吃個buff刷無盡的肝帝來說,寶石,材料收益還不夠刷刷刷的零頭。?!,F在誰手上不是疊了一堆植物沒種完的
你好再見 2020-09-08 06:05:03
作為我接觸到的第一款rougelike手游,它還是相當讓我眼前一亮的,我會給它打10分制的8分以上。優點很多,創意,誠意,等等等等,重點說下缺點吧,明顯感覺到這游戲的幾個問題,第一,容錯率上,這游戲后期很容易因為走位不當直接死亡,這是槍牢和以撒都不存在的問題,其他rougelike游戲雖然也會因為一個選擇崩盤,但是幾乎不會因為一個走位崩盤,這是地牢rougelike游戲的特色,元氣騎士違背了這一點(但是引入了傷害的概念也是一種創新吧,畢竟多數類rouge游戲采用的都是一次一血的計算方式,另外護盾的設計也增加了很多容錯率,但是在炸彈多的場合以及打某些boss的時候護盾的設計就顯得毫無意義emmm會增加很多挫敗感)。第二,道具重復的問題。幾乎每一局游戲都會見到重復的武器,不同局游戲見到的武器也大同小異,這作為一個rougelike游戲又是一個巨大的問題,作為前期完全靠新鮮感留住玩家的類rouge游戲,道具池太淺是不可饒恕的,而且我完全想不明白為什么要把初始手槍加入道具池啊啊啊啊啊啊啊。第三,boss難度階級差太大,一層那朵F♂A只要一把攻速湊合的近戰就能無傷站擼,三層的雙龍沒有近戰就會完全不知道怎么回事么躲全屏彈幕emmm可能怪我沒點公主雕像吧??傊鳛橐豢顕a游戲,我覺得完全o尼瑪蛇皮棒棒k
后來 2020-09-07 09:03:06
作為我接觸到的第一款rougelike手游,它還是相當讓我眼前一亮的,我會給它打10分制的8分以上。優點很多,創意,誠意,等等等等,重點說下缺點吧,明顯感覺到這游戲的幾個問題,第一,容錯率上,這游戲后期很容易因為走位不當直接死亡,這是槍牢和以撒都不存在的問題,其他rougelike游戲雖然也會因為一個選擇崩盤,但是幾乎不會因為一個走位崩盤,這是地牢rougelike游戲的特色,元氣騎士違背了這一點(但是引入了傷害的概念也是一種創新吧,畢竟多數類rouge游戲采用的都是一次一血的計算方式,另外護盾的設計也增加了很多容錯率,但是在炸彈多的場合以及打某些boss的時候護盾的設計就顯得毫無意義emmm會增加很多挫敗感)。第二,道具重復的問題。幾乎每一局游戲都會見到重復的武器,不同局游戲見到的武器也大同小異,這作為一個rougelike游戲又是一個巨大的問題,作為前期完全靠新鮮感留住玩家的類rouge游戲,道具池太淺是不可饒恕的,而且我完全想不明白為什么要把初始手槍加入道具池啊啊啊啊啊啊啊。第三,boss難度階級差太大,一層那朵F♂A只要一把攻速湊合的近戰就能無傷站擼,三層的雙龍沒有近戰就會完全不知道怎么回事么躲全屏彈幕emmm可能怪我沒點公主雕像吧??傊鳛橐豢顕a游戲,我覺得完全o尼瑪蛇皮棒棒k
feilong 2020-09-07 06:04:26
游戲很好,但是沒火抗天賦或者喝牛奶下到火焰地圖太惡心,我用思皮膚的狂戰士接了一個有怪物雙倍血量的挑戰,因為在3-1的時候合了一個光劍土豪金配了紫色劍氣柄,就沒刷地圖,我選了吸血天賦,但是沒火抗,沒牛奶,一路上全是激光,爆炸,隕石,地板燒傷,火焰燒傷,打到boss的時候我就5點血了,這還是喝了個加2點血量上限的飲料加了2點血量,因為怪物雙倍血量,爆發沒打死,拖久了一點,在打到boss只剩血皮后,我的狂戰士直接被燒死了,我剛買了吸血鬼獵人皮膚沒寶石復活,是真的難受。
洛必達法則 2020-09-06 18:03:38
游戲是好游戲,不過玩多了有點太膩了。希望涼屋可以多更新一些新玩法新模式吧!
很早就開始玩了,第一次接觸到這個游戲是初二還是初三來著?記不太清楚了。那會聯機房還只能進2人呢,扭蛋機還是
ID:(˙-˙=????) 2020-09-06 12:03:04
三星低了但是對于學生黨不友好,為什么要上百塊全解鎖角色技能我去買契約加泡沫東景的各類大作了,現在呢我全英雄但是打煉獄和試煉還有要靠版本特性或者是卡bug,各種刷材料的bug修復的蠻快都其他的呢我狂戰有時候走路都是平移的,閃電法杖滿配加我的狂戰我手機卡的要死
2020-09-05 18:02:58
咋說呢,游戲性沒啥挑剔,畢竟手游
氪金點也不是很惡劣,雖然有的技能也要花錢有點坑
其實真細數算起來這游戲真沒啥大優點,缺點倒是一堆
但是最讓我想打低分的還是元氣小鬼,到處都有,看到個肉鴿游戲就說元氣,不管是什么畫面、風格游戲都這樣,吐槽一句他們能跟你懟起來,但是玩家原因屬實不好牽扯到游戲上,不過印象分確實無限制拉低
梔子花香 2020-09-05 12:06:32
咋說呢,游戲性沒啥挑剔,畢竟手游
氪金點也不是很惡劣,雖然有的技能也要花錢有點坑
其實真細數算起來這游戲真沒啥大優點,缺點但是一堆
但是最讓我想打低分的還是元氣小鬼,到處都有,看到個肉鴿游戲就說元氣,不管是什么畫面、風格游戲都這樣,吐槽一句他們能跟你懟起來,但是玩家原因屬實不好牽扯到游戲上,不過印象分確實無限制拉低
夕陽武士 2020-09-05 06:04:49
很有意思的彈幕游戲,雖然bug很多〈比如我和我基友三劍客三個人開黑,
丘曦陳岳 2020-09-04 21:05:22
就差2分鐘就一百小時了。希望隔壁《戰魂名仁》修復修復bug,元氣這么好是因為這些年慢慢變好的,《戰魂》剛上來并沒有表現出把讓玩家體驗得好放在第一位,官方視頻中就可以看出設計師都直接沒用奧莉玩過傳奇難度,這樣顯得戰魂很不成熟,雖然元氣玩的有點膩了,但是終究還是元氣更好一點
風の 2020-09-04 12:07:28
不要看我的游戲時長,因為我是剛下載是在其他渠道服,然后還充了不少錢,就沒有下TapTap版本了,目前渠道服賬號已經全畢業而且能買的皮膚都買了還剩下11萬寶石,付費皮膚也買的七七八八沒剩下幾個了。游戲真的是難得的神作,一個不足100M的游戲能有這么完備游戲性系統,而且游戲整體并不顯得麻煩與讓人不解,真的少見,在玩元氣騎士前我從來沒遇到過這么讓人著迷的小型游戲,五星是我最起碼的尊重。
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