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戰雙帕彌什
3.8
編輯推薦

戰雙帕彌什

類型:角色扮演

開發商:庫洛游戲

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開發者的話

九龍夜航版本更新公告
一、新版內容&活動玩法
1)第十一章主線劇情:活動期間可以體驗第十一章主線-九龍夜航劇情關卡
2)三巡舫樓:三巡舫樓分為普通模式與深淵模式,活動期間可多次通關,通關后獲得的關卡經驗值用于提升權限等級
3)神宇之地:指揮官使用構造體與BOSS【華胥】進行戰斗,首次通關可獲取黑卡與【電子花押】等獎勵
4)廣儲終端:完成三巡舫樓關卡章節條件、神宇之地關卡首通及部分活動任務可獲得【電子花押】,收集一定數量后可領取對應任務獎勵
5)間章:庫洛姆間章【無暇者】正式開啟
6)九龍夜航7日登錄簽到獎勵:活動期間累計簽到7天,即可領取包含【全息戲票】、【中型血清組β】、【基準角色研發券】在內的全部獎勵
7)虛擬市廛:可使用特殊活動貨幣【機械青蚨】兌換獎勵
二、長庚行路:長庚行路漫漫,指揮官可以通過決策解決一系列事件后與最終敵人決戰
三、邊界公約:指揮官可派遣成員攻占各個區域,并安排符合條件的成員進行駐守
四、伊甸二型:供空中花園成員訪問的主題展覽,指揮官可以創作自己的主題作品,也可以觀看他人的作品并給予鼓勵
五、協同作戰-【激戰,羅塞塔】:本次協同作戰新增【超頻】難度,完成相關活動任務可獲得額外獎勵
六、九龍夜航——新增角色|武器|涂裝
1)新增A級構造體:庫洛姆·弧光
2)新增6星武器:【圣艾爾摩】(弧光專屬)
3)新增涂裝:比安卡·真理【幽澗青卞】;庫洛姆·弧光【噬夢機兵】
七、首期回歸活動開啟
1. 回歸玩家完成系列活動任務,即可獲得對應獎勵(獎勵包括:活動角色研發券、血清組、6星意識碎片)
2. 活動期間,等級≥55級的指揮官可獲得邀請碼,把邀請碼分享給符合回歸任務開啟任意條件的指揮官即可獲得獎勵

《戰雙帕彌什》運營團隊
2020年04月29日

簡介

《戰雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。你將化身指揮官,帶領人類最后的希望——仿生人形「構造體」,共同對抗被「帕彌什」病毒感染的機械大軍。運用你的判斷力,靈活地滑動指尖,觸發不同的技能招式,在世界的終焉打出華麗一戰吧!

《戰雙》的故事發生在不遠的將來。
聚變技術使人類進入了高度聯合且飛速發展的黃金時代。但由于人類對基礎科學的究極探索終于觸碰到禁忌領域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機器。
在經歷了不到一個世紀的反抗之后,曾經高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數在大地上游蕩著的機械感染體。
而你,將扮演一個“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構造體」,前往回歸地球的征程。

反擊時代開始了——
愿每一位重返地球的人類之子平安。
==================
官方Q群
戰雙帕彌什☆共研34社 1037421204

最近更新

九龍夜航版本更新公告
一、新版內容&活動玩法
1)第十一章主線劇情:活動期間可以體驗第十一章主線-九龍夜航劇情關卡
2)三巡舫樓:三巡舫樓分為普通模式與深淵模式,活動期間可多次通關,通關后獲得的關卡經驗值用于提升權限等級
3)神宇之地:指揮官使用構造體與BOSS【華胥】進行戰斗,首次通關可獲取黑卡與【電子花押】等獎勵
4)廣儲終端:完成三巡舫樓關卡章節條件、神宇之地關卡首通及部分活動任務可獲得【電子花押】,收集一定數量后可領取對應任務獎勵
5)間章:庫洛姆間章【無暇者】正式開啟
6)九龍夜航7日登錄簽到獎勵:活動期間累計簽到7天,即可領取包含【全息戲票】、【中型血清組β】、【基準角色研發券】在內的全部獎勵
7)虛擬市廛:可使用特殊活動貨幣【機械青蚨】兌換獎勵
二、長庚行路:長庚行路漫漫,指揮官可以通過決策解決一系列事件后與最終敵人決戰
三、邊界公約:指揮官可派遣成員攻占各個區域,并安排符合條件的成員進行駐守
四、伊甸二型:供空中花園成員訪問的主題展覽,指揮官可以創作自己的主題作品,也可以觀看他人的作品并給予鼓勵
五、協同作戰-【激戰,羅塞塔】:本次協同作戰新增【超頻】難度,完成相關活動任務可獲得額外獎勵
六、九龍夜航——新增角色|武器|涂裝
1)新增A級構造體:庫洛姆·弧光
2)新增6星武器:【圣艾爾摩】(弧光專屬)
3)新增涂裝:比安卡·真理【幽澗青卞】;庫洛姆·弧光【噬夢機兵】
七、首期回歸活動開啟
1. 回歸玩家完成系列活動任務,即可獲得對應獎勵(獎勵包括:活動角色研發券、血清組、6星意識碎片)
2. 活動期間,等級≥55級的指揮官可獲得邀請碼,把邀請碼分享給符合回歸任務開啟任意條件的指揮官即可獲得獎勵

詳細信息

  • 文件大小: 1.89GB
  • 當前版本: 1.11.0
  • 更新時間: 2020-04-27 21:13:47
  • 廠商: 庫洛游戲

宣傳圖片/截圖

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總評分
3.8
最新版本

Android:1.11.0 iOS:1.11.0 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
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玩家評價

兩儀微塵 2020-09-08 12:05:30
不得不說,你戰雙確實是個優秀的游戲
但奈何我覺得你們設計怪物的人是***,先不要覺得我說的過了
羅蘭和華誼胥那兩個慢悠悠的攻擊動作經常讓人難以判斷,武藏七型的那個閃現毫無規律可言(對于我這種不可以去看攻略的人來說)
以上想想就忍了,畢竟除了我以外 感覺其他人都不覺得這有啥大問題,但是現在這版本的活動關卡,就是那個要隨機選角色生星的副本
關卡難度的提升完全就是單純的提升怪物的屬性點,提升到離譜的地步,現在打到羅蘭那一關,我三個滿星角色,裝甲型還能撐一會,進攻型碰一次就要殘血,如果踩到那個巖漿誰都頂不?。ㄖ攸c是這玩意視覺上就一個小技能,只能拿來限制走位那種,結果一碰傷害就尼瑪離譜)
在怪物擁有高傷害能秒你的又能限制你走位的情況下,人家血條還厚的離譜,然而你已經滿星了,根本沒有提升空間,拿錘子打咧
以外前幾個關卡的弓箭手設計速度甚至是被調過了,從一級玩到八十幾級你以為你已經習慣了了部分遠程小怪的攻擊,自信滿滿,結果有一天你發現你的之前的經驗就是拿來搞笑的
以上就是一個對戰雙玩的不深,各方面都很咸魚的普通玩家,對這款游戲的不滿及感受
————————
補充:
主線劇情真棒,指揮人設豐滿,不再是簡單的工具人人設,值得好評
格拉摩根伯爵 2020-09-08 12:05:27
現在60級了,勉強算是個正式玩家了,平時什么游戲都有涉獵,文件小一點的諸如十日談,探魘,遠方,明日偵探社。文件大一點的,像是荒野行動,刺激戰場,戰艦聯盟,戰雙,都有玩。但是最喜歡的游戲,還是戰雙。
一星給劇情(無論是主線還是支線都很不錯),一星給當良心的游戲氪金設定(不氪也有好的游戲體驗),一星給豐富的角色(真的豐富),一星給聲優(可帶勁了?ò ∀ ó?)。
但是任何再優秀的游戲,她總是有一些缺點的。比如說戰雙的長久玩法有些單一了,像是異聚迷宮就對不喜歡棋類游戲的玩家不對付,夏天出的活動里有一個潛行類的玩法,受眾面太小。還差的那一星就給游戲的界面吧,因為有些按鍵太小了,不注意的話,根本發現不了。
建議制作組再開發一些長久玩法出來吧,如果光是三消格斗的話,卻是有些單一了。
QQ用戶19810677 2020-09-08 06:05:37
1.iOS閃退
2.刪除合眾玩法
3.每次都是白天維護,就補償這么點東西?
4.技能球優化一下吧(類似于真理連出藍球,七個球都沒有紅球這種情況)
5.手機發燙,這不是畫質不畫質的問題
6.戰區把那三萬分的關卡移除了吧,和沒有一樣要那干什么
7.迷宮分析期高濃區記憶一下構造體,每次重新打都要再點一遍
8.宿舍任務優化,沒有那么多耐心天天摸構造體(還要冒著閃退的風險)
格拉摩根伯爵 2020-09-08 06:05:19
現在60級了,勉強算是個正式玩家了,平時什么游戲都有涉獵,文件小一點的諸如十日談,探魘,遠方,明日偵探社。文件大一點的,像是荒野行動,刺激戰場,戰艦聯盟,戰雙,都有玩。但是最喜歡的游戲,還是戰雙。
一星給劇情,一星給當良心的游戲氪金設定,一星給豐富的角色,一星給聲優。
但是任何再優秀的游戲,她總是有一些缺點的。比如說戰雙的玩法有些單一了,像是異聚迷宮就對不喜歡棋類游戲的玩家不對付,夏天出的活動里有一個潛行類的玩法,受眾面太小。還差的那一星就給游戲的界面吧,因為有些按鍵太小了,不注意的話,根本發現不了。
建議制作組再開發一些新的玩法出來吧,如果光是三消格斗的話,卻是有些單一了。
吼吼 2020-09-07 15:04:45
玩起來可太舒服了,第一次見這類游戲消球玩法簡直nb,劇情上有頭有尾清清楚楚,看得出來是上了心去做的?!臼裁词露冀o我碰上了老倒霉蛋了】
隨便沖點錢月卡拉滿游戲體驗還不錯,這算是最良心的地方了。有活動時就上頭平時就收菜,體力不用來打資源本咸一點絕對夠用,但它實在是給的太多了。
再就是基本上次次維護都推遲,這dio覺讓不讓人睡了。雖然有補償但搞多了會覺得這游戲假公告幾點幾點開服是在講屁話搞人。再加上這屏蔽詞,今天專武池子抽歪了在公會里講句:“歪了歪了”好家伙這靈性屏蔽直接變成|•'-'•)了•'-'•)了,真就不給聊天了唄
臨清 2020-09-07 15:04:45
看見庫洛這兩個字覺得很眼熟
然后進了意識營救戰突然想起了16年幾個人圍著一輛坦克給阿呆芙搶甜甜圈搶錢的日子
當年被迫加入萌軍的少年成為了指揮官,看著曾經陪著自己的只剩下意識還有那么點唏噓
戰雙的情懷到了現在也還在,畢竟是玩過的第一個游戲,真的和當年的雙馬尾差距好大
扣一星的原因很簡單,真就60保底唄
云千玄 2020-09-07 15:04:42
黑卡事件后玩過一段時間b服,這次夏日活動回坑,現在剛轉戰官服。
扣的兩星原因如下:
1.特效。配置全開滿了有點光污染,嚴重的時候你連敵人攻擊的紅色提示都可能看不到。
2.鎖敵。三種鎖敵用起來都不如人意。智能鎖敵在人多的時候容易鎖歪,而且在閃避的時候如果方向上有人會直接換目標。手動更不用說了,用起來還不如智能。
3.換人不無敵。我一直以為換人瞬間是無敵的,就像qte下來的人一樣,結果這次地平線就長見識了,換人剛落地正好臉接一個技能直接白給。
4.炸服。每次更新都會炸,雖然“發家致富全靠維護”,但次次服務器boom也會讓人對官方產生懷疑,希望以后能把火子哥捆牢實點(笑)。
想了想還是加了一星鼓勵一下庫洛。有一說一,雖然當時那句“把玩家當人看”一直被人吐槽,但現在看來官方也的確真的是在把玩家當人看的,而不是當做噶完一茬又長一茬的韭菜。這一點希望庫洛還能保持,這是你們和其他廠商相比最有優勢的一點。
最后容我吃個桃:建議出個組隊roguelike模式,玩家選人可以參考本次的虛像地平線和公會戰,整體流程可以參考夏日活動的那個模式,BOSS就套用聯機副本的那些就行。我知道這有點異想天開,但還是報個念想吧。
庫洛加油,戰雙加油!
Bad澤少 2020-09-06 18:04:20
更新后玩起來還不錯,就除了虛像地平線就在那惡心人。打到羅蘭那關一個羅蘭加兩個噴火機這是認真的嗎?羅蘭一槍打趴地接著就是噴火機360度的噴火,你們有考慮過閃避條嗎?其實關卡難還不是啥,主要是那惡心又垃圾的鎖定,開服到現在一點改進都沒有,真的體驗極差。我都設置了手動鎖定你為啥還給我擅自鎖定其他怪???
Kokjuwa. 2020-09-06 18:04:20
第一次給三星,但地平線確實給我整吐了。
我頭一次打一關死了十多次還不過的,先是仰頭視角惡心人,再來ex04兩個機器人瘋狂噴火羅蘭后面放陰槍,第二天強化了一波才過的,再來ex06加百列惡心人,攻擊前搖快到反應不過來,打一下血條見底,觸發增傷buff一下直接給我秒了,你快把我血條刪了吧,0容錯率,被打一下直接癱瘓,真的沒意思這些糞關卡。
戰雙其他關卡難度確實不高,這也是戰雙沒有科技外掛的原因,你整這么些陰間關卡是啥意思啊,不是人人都有大佬操作,真的太折磨了。
monocerus 2020-09-06 18:04:20
當初入坑的時候就聽說過因為抽卡概率而打官司的事,本來只是想試一試就刪了,結果意外的不論是畫風,打擊感還是劇情很不錯。也是為數不多的讓我有氪金念頭的游戲。
游戲好歸好,但是小問題也有。首先就是鎖定問題,從我入坑之后幾乎一直沒有優化過,自動鎖定就是個坑,每次我想打面前的怪都給我鎖到旁邊的怪上,選手動鎖定會好一點,不過還是會亂鎖定,只能手動切換。
然后就是倉庫上限,到了后期動不動就滿,反饋過好幾次也不增加上限,而且顯示也有bug,明明已經滿了顯示的還是490左右。
最后就是服務器問題了,重大更新延遲是常有的事,不過以庫洛目前的能力一時半會還不能解決(再說了,延遲有黑卡補償不香嗎)但是服務器的問題是一定要解決的,動不動就延遲不是所有人都受得了的
我希望戰雙能越來越好,這么好玩又良心的游戲可不多見了呀
冰箱 2020-09-05 18:03:20
我到是很希望庫洛能改一下爆率
Mr.montage 2020-09-05 18:03:17
前幾次不理智評論和評分都是高壓狀態下還被某些人氣到神經錯亂發的,已自刪。
游戲在我心里是滿分,但這里的一星扣在某些無腦護的容不得任何批評游戲的言論的玩家身上,你們成功讓我對戰雙產生生理性厭惡,我看到游戲圖標都會覺得胃里泛酸水。
本人廚力劇情黨,不看強度,喜歡誰養誰,不凹分不關心強度問題,無法提出相關意見,真不好意思,本人就是這樣的咸魚佛系玩家。
主要針對自己上一個(已刪)評論的問題,我要說說,沒錯,我就是發泄自己的不滿,不發泄出來我心里不舒服。
關于評論區某些無腦護玩家的神仙操作:
有飯圈內味兒了,無腦護玩家沒看完別人的評論只看到一句批評言論就開始拉踩操作并在我的評論下陰陽怪氣,我陰陽怪氣報復回去還說我不提意見陰陽怪氣,真是老雙標
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