開發者的話
各位守護者大人們好,
我是咔嘰工作室的負責人Sodoes,從咔嘰立項到現在也有2年半的時間了。當時正好結束上一作《天命傳說》的制作,心里也攢了一股想去創新的勁,畢竟國產卡牌一條龍(競技場,世界Boss,跨服戰)的做法太扼殺想象力了。而在當時比較看好的有三個方向,其一是親子互動/合作競技,其二是沙盤與開放世界,其三是Roguelike。恰恰就在那時,國內POE(流放之路)公測以及Steam上的殺戮尖塔發布,使得整個創作的方向朝著Roguelike這塊一邊倒。同時,考慮到做的是網游而不是單機,所以在類型上融入了構筑與打寶的特征。
創新的道路不易,所以一路走來不論是手游的測試,還是Steam版本的EA階段,我們其實在不斷地犯錯以及對方向進行調整,可以說是我們與大家在一起探索這個游戲的未來道路,在此請容許我向先行者表達敬意與歉意,感謝你們無私的包容與建議,也抱歉因為我們的不成熟而造成了一些不好的游戲體驗。但隨著系統逐步完善之后,方向也越來越明朗,并且大家的游戲習慣也在影響著我們。最終我們將咔嘰定位成一款放置打寶向的Roguelike。希望咔嘰能夠讓大家心情愉悅,并且冒險收獲的戰利品能讓大家有一種滿足感。
當然到今天為止,我也只能說是框架初步完成,咔嘰的前方還充滿了諸多的挑戰與可能性。畢竟接下來就要公測了,咔嘰也不能再在一些設計上猶(換)豫(核)了,也是時候該在地基上建造高樓大廈了。
目前公測時間初步預估會在7月份,接下來我們將盡全力讓公測的內容更充實,上手更簡單,樂趣更多BUG更少。也希望在不久之后,能讓大家遇見最好的咔嘰。
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【關于咔嘰】
咔嘰是一種擁有小雞外觀、富有冒險精神的魔法生物,在守護者的庇佑下它們正活躍在卡德里亞世界的各個角落,進行著激動人心的探險活動。隨著不斷深入未知領域,咔嘰們發現這個世界隱藏著許多秘密,而且看似平和的表面下似乎隱藏著古老而邪惡的陰謀……
“在咔嘰鎮里,要多與其他同伴交(Da)流(Jia),敢于賣萌。沒事就四處轉悠轉悠,說不定能發現啥好寶貝呢?!?br /> -- 節選自《如何扮演一只好咔嘰》第233頁
”愛采集是咔嘰的天性,挖礦、伐木、采藥、狩獵、剝皮、釣魚、考古,一個采集點都不能漏掉!對了,還有金閃閃的錢幣和blingbling的寶石,所到之處,寸金不留?!?br /> -- 節選自《咔嘰的打寶觀》第66頁
”鍛造一把極品‘雷影天閃’,首先應該選擇一把好的”游魂之刃“做為底材,有生命詞綴為佳,再使用精華精煉并打磨,最后烙印出爐?!?br /> -- 節選自《極品武器鍛造手冊 - 劍系》第7頁
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咔嘰探險隊官網:http://kaki.737.com
咔嘰探險隊微博:咔嘰探險隊
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我是咔嘰工作室的負責人Sodoes,從咔嘰立項到現在也有2年半的時間了。當時正好結束上一作《天命傳說》的制作,心里也攢了一股想去創新的勁,畢竟國產卡牌一條龍(競技場,世界Boss,跨服戰)的做法太扼殺想象力了。而在當時比較看好的有三個方向,其一是親子互動/合作競技,其二是沙盤與開放世界,其三是Roguelike。恰恰就在那時,國內POE(流放之路)公測以及Steam上的殺戮尖塔發布,使得整個創作的方向朝著Roguelike這塊一邊倒。同時,考慮到做的是網游而不是單機,所以在類型上融入了構筑與打寶的特征。
創新的道路不易,所以一路走來不論是手游的測試,還是Steam版本的EA階段,我們其實在不斷地犯錯以及對方向進行調整,可以說是我們與大家在一起探索這個游戲的未來道路,在此請容許我向先行者表達敬意與歉意,感謝你們無私的包容與建議,也抱歉因為我們的不成熟而造成了一些不好的游戲體驗。但隨著系統逐步完善之后,方向也越來越明朗,并且大家的游戲習慣也在影響著我們。最終我們將咔嘰定位成一款放置打寶向的Roguelike。希望咔嘰能夠讓大家心情愉悅,并且冒險收獲的戰利品能讓大家有一種滿足感。
當然到今天為止,我也只能說是框架初步完成,咔嘰的前方還充滿了諸多的挑戰與可能性。畢竟接下來就要公測了,咔嘰也不能再在一些設計上猶(換)豫(核)了,也是時候該在地基上建造高樓大廈了。
目前公測時間初步預估會在7月份,接下來我們將盡全力讓公測的內容更充實,上手更簡單,樂趣更多BUG更少。也希望在不久之后,能讓大家遇見最好的咔嘰。
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【關于咔嘰】
咔嘰是一種擁有小雞外觀、富有冒險精神的魔法生物,在守護者的庇佑下它們正活躍在卡德里亞世界的各個角落,進行著激動人心的探險活動。隨著不斷深入未知領域,咔嘰們發現這個世界隱藏著許多秘密,而且看似平和的表面下似乎隱藏著古老而邪惡的陰謀……
“在咔嘰鎮里,要多與其他同伴交(Da)流(Jia),敢于賣萌。沒事就四處轉悠轉悠,說不定能發現啥好寶貝呢?!?br /> -- 節選自《如何扮演一只好咔嘰》第233頁
”愛采集是咔嘰的天性,挖礦、伐木、采藥、狩獵、剝皮、釣魚、考古,一個采集點都不能漏掉!對了,還有金閃閃的錢幣和blingbling的寶石,所到之處,寸金不留?!?br /> -- 節選自《咔嘰的打寶觀》第66頁
”鍛造一把極品‘雷影天閃’,首先應該選擇一把好的”游魂之刃“做為底材,有生命詞綴為佳,再使用精華精煉并打磨,最后烙印出爐?!?br /> -- 節選自《極品武器鍛造手冊 - 劍系》第7頁
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簡介
故事發生在一個名為卡德里亞的奇幻世界…
500年前人類、精靈與矮人因為一場危機而突然全部消失,而咔嘰們躲到地下才逃過一劫。
當危機過去,咔嘰們重新回到了地表,逐步建立了城鎮。
為了探尋大危機的秘密,咔嘰們準備開始探索這個熟悉而又陌生的世界。
而你因為機緣巧合的關系,竟然與這個世界的奧蘿拉聯結在了一起。
為了延續奧蘿拉“守護這個世界與咔嘰”的使命,你將在未來的旅途中,指引著咔嘰前行!
曾經到底發生了什么?
而現在的卡德里亞又隱藏著什么危機?
卡德里亞的命運就交給你了!(? •_•)?
? 游戲特色 ?
?—— 猛男畫風 Q萌可愛的咔嘰一族
?—— 隨機奇遇 600+個未知的隨機冒險事件
?—— 智趣燒腦 羈絆、神恩、體力、圣物、路線規劃N種策略組合
?—— 無限爬高 10種不同地貌的地下城無上限挑戰
?—— 輕松放置 掛機自由尋寶,為養成減負
?—— 特色打寶 12種獨具特色的魔法精靈,打造極品武器
?—— 未來有什么可能:競速模式、組隊玩法、公會社交、經營養成
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500年前人類、精靈與矮人因為一場危機而突然全部消失,而咔嘰們躲到地下才逃過一劫。
當危機過去,咔嘰們重新回到了地表,逐步建立了城鎮。
為了探尋大危機的秘密,咔嘰們準備開始探索這個熟悉而又陌生的世界。
而你因為機緣巧合的關系,竟然與這個世界的奧蘿拉聯結在了一起。
為了延續奧蘿拉“守護這個世界與咔嘰”的使命,你將在未來的旅途中,指引著咔嘰前行!
曾經到底發生了什么?
而現在的卡德里亞又隱藏著什么危機?
卡德里亞的命運就交給你了!(? •_•)?
? 游戲特色 ?
?—— 猛男畫風 Q萌可愛的咔嘰一族
?—— 隨機奇遇 600+個未知的隨機冒險事件
?—— 智趣燒腦 羈絆、神恩、體力、圣物、路線規劃N種策略組合
?—— 無限爬高 10種不同地貌的地下城無上限挑戰
?—— 輕松放置 掛機自由尋寶,為養成減負
?—— 特色打寶 12種獨具特色的魔法精靈,打造極品武器
?—— 未來有什么可能:競速模式、組隊玩法、公會社交、經營養成
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詳細信息
- 文件大小: 2020年06月02日
- 更新時間: 2020-06-02 20:42:51
- 廠商: Kaki Studio
宣傳圖片/截圖
總評分
2.8
最新版本
Android:無 iOS:無 近7天 : 0.0
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2
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氣不過,注冊上來給1星。愛之深恨之切!
- - - - - 糟糕的運營策劃體驗,活動物品獲取和每周虛空島的詞條不經測試就實裝,每次都在亡羊補牢,最后能留下多少人?暫時3分再觀望一下
玩法比較有意思,是萌系回合制暗黑?寶石,傳武,大家都懂的。沖鴨。
有一說一。這個游戲基本不氪。屬實良心,發的福利也還蠻多的。
甚至我都在懷疑游戲公司靠什么盈利。(滑稽)
這個游戲,前期很好玩,中期很難玩,后期很無聊。刷裝備的游戲的通病。這個抽卡游戲是我見過最不像抽卡游戲的游戲,完全沒有去抽肥雞的欲望。剩下的鉆石開完全部的倉庫格子,還剩8000多。
主頁面咔嘰們會進行聊天,走動等互動,這也是游戲的一大亮點,看著你的咔嘰越來越多,它們的互動就越來越豐富,看著你的咔嘰大家族越來越豐富,成就感滿滿~?
跑圖充滿各種未知性,各種選項也決定了你的獎勵如何,何種有點都有大佬說了,沫羽醬也就不做闡述啦,下面就來說說這個游戲不足在哪里∠( ? 」∠)_
1.首先說說被很多人吐槽的新手教程……沒錯,就是那個新手教程。這時候就有人要問了,這么可愛的新手教程為什么會被人吐槽呢?小編我也很疑惑這是為什么,但是他確實如此,是不是很神奇呢(嗶——
混亂發言結束,我們正式說一下這個新手教程。她可愛是可愛,這沒錯,很有趣很好玩也沒錯,而且小姐姐配音聲音很好聽這也沒錯,但是你們不覺得它過于長且幼稚了嗎 ? 整個新手教程過下來可謂是心力交瘁(ρ_?).。有一種“小朋友,看到前面那只咔嘰了嗎,為它裝上寶石,讓小咔嘰變強吧~”“拖動咔嘰,就可以讓他們戰斗,打敗打怪獸啦!”
這不是少兒節目啊喂——!_( ?Д?)?
2.既然是回合制游戲,而且你們的戰斗也完全不需要手操,那么你們那個攻擊按鈕去掉好不好?不停的點真的很煩誒,回合制的戰斗就是要掛機也可以戰斗的啊Σ(っ °Д °;)っ這個戰斗速度很慢就算了還要時時刻刻盯著打,就很無聊,且煩躁(? .?.? ?)而且你們可不可以出一個三倍速……?二倍速打得還是慢
3.這個打圖真的很無聊劇情和咔嘰都無法支持下去的無聊,打到三圖就沒有動力了是真的(︺︹︺)希望可以優化些玩法的吧,也希望跑一個圖是的時間可以短些,要不然規劃好路線就可以掛機把手機放那干自己的事情了,真的不希望很多萌新被冗長且無聊的打發勸退(ρ_?).。
如果把上述的改動好這個游戲說不定還是很有前景的,不會爆死或者以后只憑老玩家的一點情懷熱愛維持下去的游戲,滿滿被遺忘在發展迅速的游戲界
我太菜了,玩不懂游戲
我也不知道是因為什么
游戲時間手機掛機三百多小時
剛開服就入坑的
咔嘰冠絕差三個
本來想等到全冠絕再脫坑
雙卡 加上零零散散的一些開銷
感覺太漫長了
看不到頭
洗裝備玩算是唯一興致了
今天中午一個詞條洗了800多次
不想跟開服的時候比
也希望不要再暗改
很惡心
就這樣 退了
2. 開修改器變速的玩家怎么處理?是否封號?
3. 驅印靈能不能不要那么摳?一個驅印靈250鉆?能不能提升點爆率?每天工會領1個,一個月30個驅印靈?
4. 烙印靈能不能把“什么都沒發生”這個詞條給去掉(是不是策劃沒思路了,想了這個詞條湊數?),這詞條有什么用?不就是為了吃驅印靈嗎?10次烙印至少出3次這個?驅印靈本來就不夠用
5.保存裝備狀態的灰塵,爆率能不能高一點,1.16%的爆率,還必須開500的寶箱才能出,能不能別這么摳?玩了這么久從來就沒手動出過。必須氪金才出。
6.手機12G+512G,點著點著能把手機卡死,這個bug什么時候修復?每天手動玩的話至少出現3次+
7.公會勢力戰這功能能不能去掉?完全影響游戲平衡,10個圖,10個最強的工會占領。其他小工會什么資源都沒有?我們工會10級,甚至根本沒有工會勢力戰這個入口。真不知道開發這個功能有什么用,會玩的1%越來越猛,不會玩的99%玩家吃土。